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Pico再夺中国市场di一,2023年XR市场会出现哪些变化?
发布时间: 2023/5/15 9:36:10 | 63 次阅读
根据国际调研机构Counterpoint Research的zui新统计,2022年中国XR(包括AR和 VR)出货量超过110万台,其中VR设备依旧独占鳌头,出货量占比达到95%。AR行业与VR行业的拉力赛差距越来越明显。
在2022年的中国XR市场,出货量pai名前五的终端厂商分别是Pico、DPVR、爱奇艺、HTC及NOLO。上述厂商的产品基本是以VR终端为主,可见VR行业在XR市场上的发展速度以及未来发展潜力。
在2022年的中国XR市场,出货量pai名前五的终端厂商分别是Pico、DPVR、爱奇艺、HTC及NOLO。上述厂商的产品基本是以VR终端为主,可见VR行业在XR市场上的发展速度以及未来发展潜力。
2022年中国XR市场前五大厂商市场占比情况
图源:Counterpoint
其中Pico的出货量占比达到43%。2022年Pico发布VR一体机Pico 4,产品采用Pancake折叠光路设计,配备了4K%2B超视感屏和105?超大视角,PPD为20.6、PPI为1200,刷新率高达90Hz。
作为国内VR领域的“老大”,Pico的产品持续迭代,保持竞争力。就在今年4月,去年发布的Pico 4 Pro终于迎来发售。作为Pico 4的升级版,该新品眼动追踪和面部追踪技术实现了一定的升级。根据介绍,Pico 4 Pro头戴内侧增加 2 颗眼动追踪红外摄像头和 1 颗面部追踪红外摄像头,能够高速捕捉眼部、面部动作的变化。
在2022年XR市场pai名第二的DPVR,出货量占比达到36%。截至目前,DPVR已经推出了面向企业级市场以及消费级市场的两大类产品。其企业级产品在医疗、教育、培训等领域已有广泛的应用,其中大朋VR P1 Pro还能支持个人影院、6 DOF VR游戏。
Counterpoint认为,DPVR已有的合作伙伴关系和日益突出的区域影响力将确保其维持稳健的增长率,但是企业级市场的增长有限。因此,2022年,DPVR推出大朋E4,意欲进入更加zhuan业的消费者市场。
爱奇艺凭借在流媒体以及内容上的优势,在VR行业中保持竞争力。尽管出货量占比没有达到10%,但是也以9%的占比成为2022年中国XR行业的pai名第三的玩家。
2017年,爱奇艺VR发布quan球首款4K屏VR一体机,在一定程度上解决了用户所诟病的画质问题。时间来到2023年,具备4K画质的VR一体机已经成为VR终端的标配,爱奇艺VR的竞争对手也在不断强大。
除了技术升级,内容已经成为XR设备持续吸引消费者的关键。例如,爱奇艺VR围绕观影体验,上线了多部影视作品;Pico、DPVR等厂商也在不断引入多款热门游戏。娱乐作为VR设备的首要功能,是所有玩家都必须具备的基本竞争实力。
对于2023年的XR中国市场,Counterpoint认为此前由于“元宇宙”带来的投资炒作已经减弱,国内XR产业链玩家进入理性发展阶段,但XR设备与垂直行业应用融合发展依旧具有发展机会。因此,除了消费级市场的投入,医疗、旅游、工业等消费级市场会是XR厂商在接下来的布局重点。
XR行业的业内人士向电子发烧友网分享了他对XR市场的判断:VR行业在发展过程中,AR产业链上的相关技术同样在迭代,随着技术的升级以及市场需求的涌现,AR行业有望迎来比VR行业更快速的发展趋势,出货量将迎来翻倍的增长。
作为国内VR领域的“老大”,Pico的产品持续迭代,保持竞争力。就在今年4月,去年发布的Pico 4 Pro终于迎来发售。作为Pico 4的升级版,该新品眼动追踪和面部追踪技术实现了一定的升级。根据介绍,Pico 4 Pro头戴内侧增加 2 颗眼动追踪红外摄像头和 1 颗面部追踪红外摄像头,能够高速捕捉眼部、面部动作的变化。
在2022年XR市场pai名第二的DPVR,出货量占比达到36%。截至目前,DPVR已经推出了面向企业级市场以及消费级市场的两大类产品。其企业级产品在医疗、教育、培训等领域已有广泛的应用,其中大朋VR P1 Pro还能支持个人影院、6 DOF VR游戏。
Counterpoint认为,DPVR已有的合作伙伴关系和日益突出的区域影响力将确保其维持稳健的增长率,但是企业级市场的增长有限。因此,2022年,DPVR推出大朋E4,意欲进入更加zhuan业的消费者市场。
爱奇艺凭借在流媒体以及内容上的优势,在VR行业中保持竞争力。尽管出货量占比没有达到10%,但是也以9%的占比成为2022年中国XR行业的pai名第三的玩家。
2017年,爱奇艺VR发布quan球首款4K屏VR一体机,在一定程度上解决了用户所诟病的画质问题。时间来到2023年,具备4K画质的VR一体机已经成为VR终端的标配,爱奇艺VR的竞争对手也在不断强大。
除了技术升级,内容已经成为XR设备持续吸引消费者的关键。例如,爱奇艺VR围绕观影体验,上线了多部影视作品;Pico、DPVR等厂商也在不断引入多款热门游戏。娱乐作为VR设备的首要功能,是所有玩家都必须具备的基本竞争实力。
对于2023年的XR中国市场,Counterpoint认为此前由于“元宇宙”带来的投资炒作已经减弱,国内XR产业链玩家进入理性发展阶段,但XR设备与垂直行业应用融合发展依旧具有发展机会。因此,除了消费级市场的投入,医疗、旅游、工业等消费级市场会是XR厂商在接下来的布局重点。
XR行业的业内人士向电子发烧友网分享了他对XR市场的判断:VR行业在发展过程中,AR产业链上的相关技术同样在迭代,随着技术的升级以及市场需求的涌现,AR行业有望迎来比VR行业更快速的发展趋势,出货量将迎来翻倍的增长。